あっちの世界からこんにちは

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カテゴリ:Fallout2( 24 )


2012年 05月 29日

Fallout2 最終日 - Enclave

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とういわけで、恒例の主人公からのご挨拶。

そして、やってきました Enclave の本拠地である海上石油採掘場です。
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それにしても、人の顔のデザインのパイプは誰の趣味なんだろう?w

扉をくぐるとそこは発着場でした。
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周りにあるレーザータレットが物々しいですね。

ここでもまずは単独行動なので、仲間とは一旦分かれます。
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進んでいくと、Arroyo の人たちを発見。なんと Vault 13の人たちもつかまっているようです。
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長老も無事でした。

まずは、発着場のエレベータの近くの階段を降ります。
先にはパズルルームがあります。
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一定時間ごとにダメージをうけるので、素早く通り抜けましょう。
③の後で、両側の部屋に行けるようになります。
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片方の兵士がいる部屋には、Advanced Power Armor Mk2 が、もう片方には G.E.C.K. があります。
忘れずに回収しましょう。

先に進むと立派な部屋が!
これこそ Enclave のトップであるアメリカ大統領です。
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ちなみに大統領室は隔壁があるので、SNEAK でこっそり入室すれば、他の護衛に気づかれずに暗殺できます。
暗殺すると大統領から presidential pass key が入手できます。
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これは後々役にたちますぞ。

大きくルートは2つあるようで、一つはこの先の部屋にいる Curling博士を説得することです。
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一定時間後に FEV を基地内にばらまきます。

私はせっかくだからもう片方のルートを選ぶぜ!
もう一つは南西の部屋にいる Murray と話して、リアクターを停止させることです。
こちらは一定時間内に爆発します。

爆発前に逃げろ~

仲間のところに戻るとそこには兵士さんたちが…
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なぜか仲間とは争いになってないようです><
しかもリアクター停止の警報を聞いて動揺している様子。
どうやら、この先にはあの専用パワーアーマーで暴れまわっていたフランク・モリガンがいるらしい。
そうですか、最終決戦ですかw
いまさら、後には引けませんよね・
よろしい、ならば戦闘だ!

まずは、兵士さんたちを SPEECH スキルで仲間に着けます。
さらに発着場の南にある端末を操作して、タレットも味方につけます。
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すると、最終決戦前の口上もなしにいきなり戦闘開始!(しまった…)
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さらに、あっという間に決着!タレット強いよ。
ちなみにモリガンさんに効果的な武器は Pulse Rifle ですぞ。
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戦闘後のセリフはさすがにちゃんと喋ってくれました。
ヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・

そして、脱出!
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これで Enclave は壊滅しました。
ちなみに、Enclave も初代のボスであったマスターと同じく、F.E.V. の影響を受けた人間すべてを皆殺しにする計画を立てていました。
これで、世界も救われたのです。
さすが、選ばれし者ですね♪

ちなみに Fallout2 は終了後も引き続きプレイできますよ。
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俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!!!

ライトセーバー
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by arumam | 2012-05-29 23:08 | Fallout2
2012年 05月 29日

Fallout2 23日目 - San Francisco

Navarro 基地に潜入し、Enclave の本拠地が西の海上にあることがわかりました。

そこに行くためにはヘリなどの航空機、または船を調達する必要があります。
しかし、ヘリといえば Enclave の Vertibird、それ以外は、San Francisco の港に停泊(廃棄?)されているタンカーぐらいです。
というわけで、このタンカーを使って、敵の本拠地に乗り込むことにします。

まずは、タンカーの船倉にはびこっている怪物たちを掃討します。
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奥には船長さんの彼女が取り残されているのでついでに救出してきました。

船長と話して、調べてみるとタンカーは修理すれば動きそうです。
動かすために必要なものは3つ!
1. ナビゲーションコンピュータの修理パーツ Navi Com Parts (Vault 13 のロッカーから入手)
2. コンピュータのアクセスキー FOB (Navarro 基地の司令官室ロッカーから入手)
3. 燃料
1と2は既に揃っているので、あとは燃料だけになります。

しかし、燃料問題で戦争になったぐらいなので、タンカーを動かすだけの燃料はどこからもってこれるのでしょうか?
San Francisco の Steel Palace にいる皇帝 Shi に燃料のお願いに行ってみます。
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しかし、補佐官の Ken Lee に聞くところ、面会するにはそれなりの貢献が必要だとのこと。
まずは、Vertibird の設計図の奪取を要求されます。
しかしこれは持っているので、コピーをこちらにも手渡しておきます。
さらにもう一つ要求があり、この町の Hubologist の AHS-9 の暗殺です。
そちらも引き受けることにします。

Hubologist 入口は北東の区画にあります。(スペースシャトルが…)
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降りると見張りがいるので、入会を装って奥へすすみます。
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途中 T11b Power Armor を強化してくれる人がいたので、$10000 払ってお願いします。
(払ったお金は STEALスキルで取り戻しましたがw)
1日待てば、Harded Power Armor になりました。
Vic さんの装備が一段階よくなったZO!

そして一掃。
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報告すれば、いよいよShiと面会です。

Shi の正体とは、なんとコンピュータでした。
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衝撃の事実のような気もするけど、関連エピがないからあまり感動もないな><
なので、お願いというよりコンピュータを操作して燃料を積み込みました。

のこりは、ナビの修理です。
FOBを使って、コンピュータ室に入り、
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パーツを交換!
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これで出航準備完了です。

しかし、ここでまた一つ問題が発生。
廃棄された潜水艦が邪魔をして出航できないとのこと。
これもどうにかしないといけません。

ボートを貸してくれるように交渉して、
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潜水艦に乗り込みます。
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あとは修理スキルでコンピュータを直せば完了!

これでいよいよ、最終決戦の地へ向かえます。
一度出航したら戻れないので、装備や弾薬、アイテムの準備は万全にね。

ちなみに Lv.24 に Sniper という強力Park があるので、それまで覚えていくのがいいかも。
また、書き忘れていましたが、NCR の Hubologist 教会で zeta scan を受けるとLKが2上昇します。
これを忘れずに受けておくといいと思います。

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私の突入時のステータスはこんな感じでした。

準備は万端、それでは出航!
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次回はきっと最終回だね♪
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by arumam | 2012-05-29 08:16 | Fallout2
2012年 05月 28日

Fallout2 22日目 - New Reno

Navarro 基地への潜入で、Enclave の本拠地の情報と乗り込むのに必要なアイテムを入手することができました。

最終決戦も近いので、余り今後のためにならないような組織などは潰しておくことにします。
ちなみに、Fallout2 はマルチエンディングで、こなしたクエストの種類や存続している組織などで、街や組織の未来が変化するようになっています。
より良い未来のためにも、最終決戦前には今後の憂いを無くしておきましょう。

ちなみに今回の攻略対象は次の3つ。
 ・New Reno のマフィア
 ・Den の奴隷ギルド
 ・Vault City を襲っている Raiders
ヒヤッハー!汚物は消毒だ~! (# ゚∀゚);y=ー(・ω・)・∴ターン

というわけでやってきました New Reno。
他のクエストの関係ですでに何度か来てますけどねw

最初に車で来たの時に大抵発生するのが、車の盗難クエ。
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駐車していた車が消えています!Σ(゚д゚lll)ガーン

近くの人に聞くと、盗まれた先が判明。
早速乗り込みます。
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消毒してもいいのですが、SPEECH で誤魔化しつつ、お金を払って強化を依頼します。
というわけで、トランクの積載容量がアップしました♪

まずは入口付近の赤シャツの Jules にチップを払って、New Reno で力をもっているファミリーについて情報収集します。
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最終的には壊滅させるのですが、せっかくなのでクエストもできるだけこなすことにします。

最初は、最寄りの Desparado casino にいる Mordino family から。
バーの前にいる Little Jesus 一度話を通してから、2階の Big Jesus に話します。
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最初は Stables と呼ばれる Jet の生産場にいる Ramirez へ鞄の配達。
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ここで、Science スキルが 80以上あれば、研究所のIDがもらえて Myron に会うことができます。
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たしか、仲間になってくれると思います。

配達が完了したら、引き続きいくつかのクエストをこなします。
次は、Golden Globes porn studio からの借金の取り立て。
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ここまでこなすと、他のファミリーである Salvatore の暗殺を依頼されます。

というわkで次は北の Desparado というカジノにいる Salvatore へ面会。
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仕事を探しているといいつつ、入口の護衛と話、直接 Salvatore と話します。
とりあえず、クエストをもらいますw

お金をだまし取られたので、行方が分からない犯人を見つけてほしいそうです。
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犯人は Desparado casino の地下に隠れていました。
隠し場所まで案内させて、お金を回収しました。
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穴掘りや蓋あけは、犯人の Lloyd にやらせましょう。罠がしかけてあります><

このクエストをこなしたあたりで、Family の一員にならないか誘われたりするので両ファミリーとも一掃しました。
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面倒な人は最初から殴り込みをかけてもいいかも。


お次は北の区画にある Shark Club です。
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ここには Mr.Bishop がいるのですが、面会するには Vault City の Vault 前にいたおじさんから、配達のクエストを受けておく必要があります。
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ここでは、奥さんとこんなことになったりもします  エッチィー♪…(*ノ∀ノ)イヤン
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そして、これもエンディングに関係してたりw
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もう面倒なので消毒!
一番奥の部屋の金庫からは Raiders base の地図と顧客の一覧が入ったホロディスクがあるので、回収しましょう。
金庫は開けるのが面倒なので、爆弾で開錠がおすすめ。

あとはFallout2 5日目でやった Wright Family もいるのですが割愛。
これで一応、New Reno ですることは完了かな。

引き続き、Vault City を襲っている Raiders の拠点に乗り込みます。
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ここは単純に退治するだけでした。
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奴隷ギルドも、退治クエストはないため単純に殴り込みをかけるだけ。
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奥の扉を開けて奴隷に話しかけると、よろこんで皆にげていきます^^

やり残しとしては、Sierra Army Depot と Military Base の探索になりますね。
Sierra Army Depot では、仲間になってくれる Skynet がいますが、非常に高い Science スキルが必要なので、アイテムの回収だけしておきました。
Military Base のスーパーミュータントさんたちも、一応一掃しました。

これでやるべきことは全て完了!
いよいよ、最終決戦にむけて動きますぞ!
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by arumam | 2012-05-28 08:47 | Fallout2
2012年 05月 27日

Fallout2 21日目 - Navarro

長老を始めさらわれた Arroyo の人々を救出するために、まずはさらった奴らの情報を集めます。

San Francisco の BOS 基地の前に立っていた Matthew さんの言葉が思い出されます。
「Enclave という集団が姿を見せた。驚くべきことに我々BOSより進んだ技術を持っていた。」と。
そして、Enclave が乗っていたヘリである Vertibird の設計図の入手を依頼されたのでした。

BOSですら持っていない Vertibird を持っている集団、Arroyo を襲撃した犯人は Enclave 違いありません。
というわけで、再び Navarro 基地に乗り込むことにします。

ちなみに到着から潜入までは Fallout2 5日目をご参照ください。

前回入口の見張りを報告されないうちに倒した場合、今回もそのまま気づかれずに潜入できます。
ただし、仲間は屋外に待機させておきましょうね。
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通報もなしで、Advanced Power Armor を着ているせいで、だれも部外者と気づきません。

1階の研究室らしい部屋には、Schreber 博士がいます。
Vault 13にいるしゃべるデス様を作った人であり、今も別の部屋にいる deathclaw で実験しています。
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世のため人のためデス様のためにならない人のようです。
幸いここは防音室で外に音はもれないようですので、情報を聞くだけ聞いて暗殺!
机からは、デス様が閉じ込められている部屋のカードキーを入手しておきます。
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部屋の奥には仲間になってくれるロボット犬 K-9 がいます。
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修理が必要なようですが、修理パーツはこの基地の中で入手できますよ。

まずは守衛を誤魔化しつつ、デス様の捕まっている部屋へ入室。
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会話の後、部屋の奥の扉をさっき入手したカードキーで開けてやると、お礼を言って裏口から逃げていきます。
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いいことをした(  ̄ー ̄)

さらに近くのコンピュータルームでは、Enclave の本拠地である基地の場所などの情報が入手できます。
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上の階にいるコックさんからも、かなり重要な情報が色々聞けますので、ぜひ話しておきましょう。
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ここで入手しなければいけないのは、タンカーのナビゲーションコンピュータにアクセスするための鍵 FOB です。
情報では Enclave の本拠地は海上にあり、行くには Vertibird か船しかありません。
今後、タンカーを使って本拠地に乗り込む必要がり、そのためには FOB の入手が欠かせません。

で、問題の FOB ですが、司令官が持っているらしいです。
まずは、 SPEECH スキルを駆使して守衛を誤魔化し、司令官も誤魔化しておいて、堂々とロッカーから鍵を頂戴していきます。
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ロッカーは鍵がかかっているので、穏便に入手するためには高い SPEECH スキルと LOCKPICK スキルが必要ということになりますね。

ちなみに K-9 の修理用パーツは、Vertibird の格納庫の見張りの後ろのロッカーにあります。
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ここも Vertibird の設計図の入手とどうように、SNEAK した後で見つからないようにロッカーを開ける必要がありますよ。
入手したら、K-9を修理してあげましょう。
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K-9、かわいいよ、K-9

地上の南東の建物には、ハートマン軍曹のようなしゃべりの軍曹さんがいます。
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話しかけてみると楽しいかもしれませんw

全ての敵を倒すのもいいけど、たまにはこういうスニークミッションも楽しいですね。
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by arumam | 2012-05-27 21:26 | Fallout2
2012年 05月 27日

Fallout2 20日目 - Vault 13

Vault 15 で Vault 13 の位置情報が入手できたので、先祖の故郷である Vault 13 へやってきました。
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入口も見覚えがある形で、全く変わっていないようです。

ちなみに前作の主人公を追い出した後の Vault 13 ですが、結局影響は無視できず、少なからず Vault を出ていく人々がいたそうです。
前作主人公とそれらの人々が一緒に北方で作った村が Arroyo なんですね。

というわけで入り口に到着。
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これ開けられるのかと思って、パネルを操作すると簡単に開きました。
どうなってるんだ?

中に入ると…え?
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いきなりデス様だらけぢゃないですか?!
襲ってこないし、しゃべってます。
あの牛を襲ってたのはあなたたちですか…。

話を聞いてみると Gruthar という名前で、なんかいい人(?)のようです。
話をまとめると、
「牛を襲ったりしてたのは、コンピュータの故障で問題が起こり、生きていくためにしょうがなかった。」
「G.E.C.K. はあるかよくわからない。」
ということのようです。
とりあえず、コンピュータを直せば牛の襲撃も止まるしいいことのようなので、修理を手伝うことにします。
修理の内容も音声認識装置が壊れて、コンソール入力しか受け付けなくなったけど、デス様の爪では難しいとのこと。
音声操作さえできるように直せばいいんだね。

というわけで、パーツを探すために New Reno へ。
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武器屋で掘り出し物をチェックしたら Computer Voice Module だったので、買いました。
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これで修理ができます。

早速、Vault 13 に戻り、コンピュータの前へ。
以前、監督官がいた場所には、どでんとコンピュータが据え付けられていました。
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パネルを開けて、パーツを交換すると無事に動作するようになりました。
これで問題解決だね。

ここにいる Jimmy さんという人から old Military Base が西にあるという情報も聞けます。
ここは、Memory Moduleの回でもやった前作で破壊したスーパーミュータントの基地ですね。

せっかくなので内部も散策。
ここには、コンパニオンの一人である Goris さんがいます。
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なんか、茶色いローブを羽織ってお饅頭のようですが、デス様ですw
近接攻撃しかできませんが、この人も人気のコンパニオンですよ。
ゴリスさん、かわいいよ、ゴリスさん。

あと3階の倉庫ロッカーには、重要アイテム NavCom Parts があります。
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忘れずにもらっておきましょう。
というわで散策も終了。

Gruthar さんに修理完了の報告をしに行きましょう。
すると大変感謝してくれました。
また、ごそごそと出してきてくれたものは…
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G.E.C.K. !!
ちゃんと探しておいてくれたみたいです。
なんていい人(?)なんだ…。

念願の G.E.C.K. をてにいれたぞ!
ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ

これで村が救えるね。
そういえば、Hakunin さんが何度となく、夢枕に立っていました。
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驚くからやめてほしいのですが、最後はなんかもうだめだ的な連絡だったような…。
とにかく村へ帰還することにします。

村に着くと…
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ハクニンさーん!どうしたんですか!
話が終わったところで、Hakunin さんは力尽きてしまいました…orz

わかりにくい表現でしたが話をまとめると、邪悪な奴らが来て村の人々を連れ去った。抵抗したものは殺された。大きなトンボのようなもので飛び去った。ということのようです。

大きなトンボのようなもの…Klamath の西に墜落していたヘリ、あれのことでしょうか?
とにかく、村の人々を助けねば!

急展開><
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by arumam | 2012-05-27 10:58 | Fallout2
2012年 05月 26日

Fallout2 19日目 - Vault 15

では Vault15 の探索に向かうことにします。
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MAPで見るとNCRって依然の Sandy Sands の場所にあることがよくわかりますね。
ということは Vault13の位置も大体わかるってもんです。

そんなことを考えているうちに到着。
以前は小屋一つだったのに今では村になっています。
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近くの女性に話しかけるとどうやら冒険好きの娘が帰ってこないらしい。
探してあげることにします。

北東の区画にいくと怪しい人が…ヾ(゚ω゚)ノ゛
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案の定屋内に娘さんが捕まっていたので、力で救出!
うれしさのあまり娘さんは万歳走りで去っていきますw

家に戻って話を聞くとどうやら、Vault 15 は現在レイダーの隠れ家となってるいることが判明します。
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村のためにならないので、排除してあげることにします。

というわけで倒したレイダーが持っていたパスキーを使って Vault15へ突入。
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中のレイダーは「新人だぉ」とごまかすと、あっさり信じてくれますw

Vault の中は、なんと以前よりきれいになっているようです!
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最深部まで進み、レイダーのボスを排除。
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奥のコンピュータをサイエンススキルで調べるとスパイのホロディスクと Vault 13の位置情報が入手できました。
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Tandi のお探し物も入手ですぞ!
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もどって報告したら沢山経験値とお金をもらえました♪
(  ̄ー ̄)
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by arumam | 2012-05-26 21:29 | Fallout2
2012年 05月 26日

Fallout2 18日目 - NCR

順路的には New Reno なのですが、メインクエにあんまり関係なさそうなので後回しにします。
というわけで、やってきました New California Republic です。
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到着したら目の前にキャラバンがいたので、武器屋を覗きましたが売ってくれませんでした…
くやしいので、守衛の一人から武器をいただきました。(実は強い武器)

北東のスクラップ置き場にいるローブの人は、車を $1000で改造してくれます。
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移動速度が速くなるらしいです。

あくまでここは外側で、警備がいる塀の内側が重要な施設がある場所のようです。
ちなみに仲間を含めて武器を手に持った状態では入れません。
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ちゃんとバッグのなかにしまいましょう。
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ここは Vault City と違って、スーパーミュータントのマーカスさんも入れてもらえます。

到着したら、この警官 Dumont さんに話しかけて情報をもらっておきます。

ここは初代FalloutでもでてきたTandiが大統領らしい。
会えるのが楽しみです。

さてその前にクエストをいくつかこなしておきます。
まずは、町の東側の家には Ranger の拠点になっています。
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まずは外側のにある奴隷を解放してこいとのこと。
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全員解放しました。
これでめでたく Renger にも入隊できます。
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各地の拠点が利用可能になるようです。

西の区画には、Westin さんが住んでいます。
牛が襲われて困っているようなので、護衛の依頼を受けます。
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護衛していると、
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なんと言葉をしゃべっているデス様登場。
人は襲わないとかいって、帰っていきます。
なんだったのだろう…?
とはいえこれでクエストは完了です。

お次はとうとう Tandi さんに会いに議会場に向かいます。
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お仕事をもらうために Tandi ちゃんと御対面!
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ひいいいぃ!!
あのかわいかった Tandi が…
80年という時の流れは残酷です。
ちなみにもう100歳近いわけですからね。
矍鑠としてます。
どうやら Vault 15 を調査して、回収してきてほしいものがあるようです。
これはいかねばなるまい!

というわけで次はVault15 です。

おまけですが、議会場の前の銅像は前作主人公らしいですよ。
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by arumam | 2012-05-26 09:40 | Fallout2
2012年 05月 26日

Fallout2 17日目 - Redding

順路的に Redding に立ち寄ってみました。
場所的には、Den と Modoc の中間から南下した山の中ですね。
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見たところ鉱山の街らしいです。

着いたらまず、保安官のにご挨拶。
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怪我で困っているらしいので、彼のお手伝いをすることにします。

まずは南の建物にいる Widow Rooney さん。
牛が病気で借金したけど返せないみたいです。
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取り立てにきたのですが、かわいそうなので$120立て替えてあげます。
あとは、酒場で暴れている女性を牢屋にほうりこんだり、
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西の区画にいるギャングを一掃したりしました。
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北の区画には高山があり、2つの業者が争っているようです。
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どちらかのために、alian がうじゃうじゃいる鉱山の中から excavator chip を回収。
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ちなみに掘削機のようなものからとります。
見た目はウォーターチップと同じです。

やらなかったけど Mayor Ascorti から deed を買って、鉱山の中の生き物を退治するクエもあるみたい。

ここでのクエはこれぐらいかな。
少なめだったかもヽ(´ー`)ノ
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by arumam | 2012-05-26 08:40 | Fallout2
2012年 05月 25日

Fallout2 16日目 - Broken Hills

Vault City から南下するとあるのが Broken Hills です。
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ここにはスーパーミュータントのコンパニオンであるマーカスさんがいます。
仲間にしたいので、頑張ってクエストすすめていきます。

と思ってついたとたん…え?!
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誰かひいてる!!!
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むっくり起き上がってグールさんはぶつぶついいながら去っていきました。
大丈夫でよかった^^;

東の区画に進むと、なんかしゃべる植物がいます。
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場所を移してほしいとのことなので、シャベルを使って移してあげました。
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しゃべる植物をシャベルで移すということです。(大事なことなので2回いいましたw)

近くにはなんか知能が高いサソリまで?!
どうやらこの町のしゃべるシリーズはこの博士のせいみたいですね。
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サソリの訓練も手伝ってあげました。

そしてこのグールさん、なんか自分の失くしたものを探してほしいらしいです。
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Paw magazine と blow-up Sex Doll と a bottle of Rotgut らしいです。
空気嫁ですか…、ちゃんとアイテムとしてあるので驚きです。
全部集めてくるとけっこうな経験値がもらえるようです。(やらなかったけど…)

西の区画の北には鉱山があり、そこで問題が持ち上がっているようです。
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換気用の機械が壊れているらしい。
交換用のパーツ Air Purifier を New Reno の Renesco さんのところで調達。
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Renesco さんの店は New Reno の west side にあります。
戻ったら鉱山に入って、パーツ交換すればOKです。
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鉱山内に倒れている(寝ている?)人がいたので、ついでに助けておきました。
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建物の前で警備しているのが、コンパニオンになってくれるマーカスさん。
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ぷりちーですw
まずは話を聞いて、下水道を探索します。
入口は…またトイレですか…orz
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最深部には行方不明の人たちが…
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証拠の書類をとって、マーカスさんにご報告しました。
そして、マーカスさんが仲間になってくれました。
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ヽ(´ー`)ノ
パッチによっては、もう一つぐらいクエストがはさまるかも。

あとエリックさん家の発電機の効率を上げる手伝いもしました。
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発電機の場所と Eric さんのいるところは違うので注意ですぞ。

次の目的地は Vault 15 ですが、前作ですでに廃墟状態だったから、 New Reno と NCR のどちらかに立ち寄って行こうと思います。
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by arumam | 2012-05-25 08:46 | Fallout2
2012年 05月 24日

Fallout2 15日目 - Vault 8

原発問題を解決して、Vault City 内部にある Vault 8 へ入ることができるようになりました。

今回の目的は内部探索と Gecko の原発のデータ最適化処理をここのコンピュータで行うためです。

入口もちゃんとあり、綺麗なままの Vault です。
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まずは一階。
どこの Vault もレイアウトは同じようで、医務室があります。
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まずは看護師らしき人と楽しく会話するとなぜか経験値がもらえます。
さらに奥のドクターは Doctor スキルが高いと強化インプラント手術をしてもらえるようです。
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とりあえず、エレベータで2階へ。
二階は倉庫になっていますが、ここにメモリーモジュールがあるので、取り忘れないように。
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角っこの機械を修理すると Micro Fusion Cells がでてきます。
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そして、この階の荷物の中をのぞいてみると…
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何と全部ウォーターチップですw
初代Falloutでここにこれなかったことが悔やまれます。
とはいえ、いきなりここに来てたら世界は救えないわけですけどねヽ(´ー`)ノ

そして3階。
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コンピュータから Vault 15 の位置情報を入手できます。
また、一歩 G.E.C.K に近づきましたね♪

そして一番奥の部屋のコンピュータで データを最適化します。
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Gecko に戻って、コンピュータにインストールすれば、長かった原発関係のクエスト完了です!
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ついでに Gecko に戻って細かいクエストを。
Percy's house にいるグールさん、Den で mummy の噂を聞いたけどどうやら仲間の Woody らしい。
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助けて連れ帰ってほしいそうです。
現地で確認するとやっぱり Woody さんでした。
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ちなみに幽霊がいた家のとなりの棺桶ですよん。

次回は Vault 15 に向けて南下するっす!
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by arumam | 2012-05-24 21:01 | Fallout2